Qt线程与事件循环的正确用法

您所在的位置:网站首页 qt for循环加速 Qt线程与事件循环的正确用法

Qt线程与事件循环的正确用法

2023-10-23 18:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

转载自:https://blog.csdn.net/youlezhe/article/details/60755535

周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解。从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益。

        从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘。

        再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系。 QThread 的 run() 方法始终是在一个单独线程执行的,但只有在 run() 方法中使用了 exec() 才真正开启了一个单独的事件循环。

        顺便一提,模态对话框和事件循环也没有必然关系,可以转读这篇文章 QDialog 模态对话框与事件循环。

         以下内容转载自 dbzhang800 的博客:                                                                               

         「QThread 的使用方法」                                                                                                                 原文地址:http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/5fac3bc7ab1b90d1d10060f2.html  

         「QThread 使用探讨」                                                                                                                     原文地址:http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/a33794ee00acba262cf53442.html 

QThread 的使用方法

 

起源

        昨天不小心看到Qt开发人员( Bradley T. Hughes)Blog中的一片文章 you are-doing-it-wrong 。 结果看得头昏脑胀:好歹也自学了近1年的Qt,也一直很小心、很认真地阅读Qt和manual和例子等资料,却被突然告知,QThread的正确使用方法是一种自己从没见过,而且Qt manual、example、书籍中都没有提到过的一种方法。到底怎么了...          莫非manual、exmaple以及资料中的介绍都是错的??         认真看看其他的人的评论,总算理清了一点头绪。所有事情源于 QThread 的事件循环!

QThread 的两种使用方法

1. 不使用事件循环。这是官方的 Manual 、example 以及相关书籍中都介绍的一种的方法。

 

a. 子类化 QThread

b. 重载 run 函数,run函数内有一个 while 或 for 的死循环

c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。

2. 使用事件循环。(博客 you are-doing-it-wrong 批驳的就是这种情况下的 一种用法。)

a. 子类化 QThread,

b. 重载 run 使其调用 QThread::exec() 

c. 并为该类定义信号和槽,这样一来,由于槽函数并不会在新开的 thread 运行,很多人为了解决这个问题在构造函数中调用 moveToThread(this)而争论和不解正是这样的一条语句造成的。 Bradley T. Hughes 给出说明是: QThread 应该被看做是操作系统线程的接口或控制点,而不应该包含需要在新线程中运行的代码。需要运行的代码应该放到一个QObject的子类中,然后将该子类的对象moveToThread到新线程中。

另外

        在Qt4.3(包括)之前,run 是虚函数,必须子类化QThread来实现run函数。 而从Qt4.4开始,qthreads-no-longer-abstract    ,run 默认调用 QThread::exec() 。这样一来不需要子类化 QThread 了,只需要子类化一个 QObject 就够了,这正是被 Bradley T. Hughes推荐的方法。         终于看懂了,但不管怎么说,都应该是 QThread 当初的设计导致的这种问题,而所有文档和例子中都没有提到该如何使用Qthread 进一步加剧了对QThread的这种误用。

 

QThread 使用探讨

        QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来。无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong。

        和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作。尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法

        时间过去3个月,尽管依然没怎么用thread;但今天csdn论坛中有人问到这个问题,想想还是尽我所能整理一下吧。提升自己,方便他人,何乐而不为呢?

        QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开(或许是大家最关心的一点):QThread中的slots在那个线程中执行?

QThread::run

run 函数是做什么用的?Manual中说的清楚:

run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。

原文如下(这段话我们称为定理一吧):

The run() implementation is for a thread what the main() entry point is for the application. All code executed in a call stack that starts in the run() function is executed by the new thread, and the thread finishes when the function returns.

这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码:

class Thread:public QThread { Q_OBJECT public: Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){} public slots: void slot() { ... } signals: void sig(); protected: void run() { ...} }; int main(int argc, char** argv) { ... Thread thread; ... }

对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?

你想说主线程,但又心有不甘,对么?

QObject::connect

        涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用的3个值)

        下面的列表,我们暂称为定理二:

自动连接(Auto Connection) 这是默认设置如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接也就是这说,只存在下面两种情况直接连接(Direct Connection) 当信号发射时,槽函数将直接被调用。无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。队列连接(Queued Connection) 当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用。槽函数在接收者所依附线程执行。

        同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢?

        不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢?

        定理二强调两个概念:发送信号的线程 和 接收者所依附的线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread依附于主线程

队列连接告诉我们:槽函数在接受者所依附线程执行。即 slot 将在主线程执行直接连接告诉我们:槽函数在发送信号的线程执行。信号在那个线程发送呢??不定!自动连接告诉我们:二者不同,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行

        太绕了?不是么(要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt meta-object系统和Qt event系统)

怎么办呢?

        如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。

QThread 是用来管理线程的,它所依附的线程和它管理的线程并不是同一个东西QThread 所依附的线程,就是执行 QThread t(0) 或 QThread * t=new QThread(0) 的线程。也就是咱们这儿的主线程QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程因为QThread的对象依附在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非: QThread 对象依附到次线程中(通过movetoThread)slot 和信号是直接连接,且信号在次线程中发射但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的(Bradley T. Hughes)

        好了,不再添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点

主线程(信号)QThread(槽)

        这是 Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。 但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。

定义一个 Dummy 类,用来发信号定义一个 Thread 类,用来接收信号 重载 run 函数,目的是打印 threadid /*! * \file main.cpp * * Copyright (C) 2010, dbzhang800 * All rights reserved. * */ #include #include #include #include class Dummy:public QObject { Q_OBJECT public: Dummy(){} public slots: void emitsig() { emit sig(); } signals: void sig(); }; class Thread:public QThread { Q_OBJECT public: Thread(QObject* parent=0):QThread(parent) { //moveToThread(this); } public slots: void slot_main() { qDebug()


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3